大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018垃圾的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2018垃圾的解答,让我们一起看看吧。
球员转成的导师,可用于训练同位置的球员,这样协同效应高,球员可以获得更多的经验;如果协同效应很低,建议不要训练那个球员。经验得多少,和协同效应、被转导师球员的等级有关。
打活动的导师是万能导师,训练后所有球员给的经验一样(1级导师360经验,2级1200经验,3级3600经验,4级15000经验)。
特级导师也就是用来给球员消耗,升级球员的,有突破卡或者同名球员就能突破,和普通导师比就是加经验也会加多点。如果不用特级导师,也可以把它留到下一个赛季。
至于如何删除导师,找个没满的球员对照着位置吃导师。位置相同加的多。相同的球员吃掉可以加级别上限。一级银球加1000左右经验。垃圾球员便宜可以拿来踢活动或者联赛,薪水便宜。满级了转换成导师加的经验多。
某宝上PSP基本都是翻新机,电池配件什么的都不怎么地。 其他还有二手平台上有卖的,这些也只能看人品了,有没有暗病,你也不知道。但你可以在二手平台上找同城的,当面交易,可以看看机器怎么样。其实有时候二手的比某宝翻新的要好。至少壳是原装的。 或者就干脆买台垃圾成色的机器,回来自己翻一下。反正配件某宝都有卖的。
至于好玩的PSP游戏,还是有些可玩的。
战神,怪物猎人,梦幻之星,最终幻想零式,最终幻想7,三国无双6,铁拳,刀魂,实况足球,NBA2K,机器人大战,高达突击生存,高达对高达系列,三国无双联合突袭,但丁的地狱,刀剑神域,伊苏,寂静岭,合金装备,龙珠Z,空之轨迹,讨鬼传,可玩的还是不少的。而且还有各种模拟器玩,拿PSP玩玩GBA游戏也是不错的。
动作类:战神2部,但丁地狱,怪物猎人,噬神者2部(建议玩噬神者 爆裂),恶灵骑士(模仿战神的一款游戏),三国无双 联合突击2,三国无双6SP,刺客信条,达斯特,瑞奇与叮当,高达VS高达,最终幻想 纷争2部,古墓丽影十周年纪念版,捉鬼敢死队,火影忍者疾风传 究极冲击
角色扮演类(只推荐汉化):最终幻想2二十周年纪念版,北欧女神,空之轨迹系列(三部),零之轨迹,神眷之力,英雄传说系列
动作角色扮演类:王国之心 梦中降生(强烈推荐),最终幻想7核心危机(强烈推荐),寄生前夜 第三次生日,最终幻想 零式,伊苏7(强烈推荐),伊苏 菲尔加纳的誓约,梦幻之星p2(强烈推荐),重生传说,幻想传说,世界传说2(其实3更好玩,但是3没汉化),宿命传说2,刀锋兄弟会(推荐)
策略(战棋)类:,魔界战记,皇家骑士团,圣女贞德,最终幻想 狮子战争,机器人大战系列,高达G世纪,魔幻精灵,战场女武神2部(强烈推荐),像素垃圾 妖怪(强烈推荐),水晶塔防,三国志5,6,7,三国将星传 中原霸者,大航海时代4完全汉化版,勇者别嚣张
体育类:VR网球3(画面很差),国际网球公开赛,冰球大联盟07(强烈推荐),大众高尔夫(强烈推荐),大众网球(强烈推荐),职业棒球之魂2010(画面超赞),实况足球2010 蓝色武士的挑战,肖恩·怀特滑雪 (推荐),街头篮球 反击NBA(强烈推荐,画面漂亮),世界斯诺克锦标赛2007(强烈推荐)
音乐类:patapon1.2.3(官方中文版,强推推荐),DJMAX,摇滚乐团 不插电,初音未来3部,太鼓达人3部,音乐节拍(强烈推荐,可以用自己喜欢的音乐玩)
赛车类:GTP(强烈推荐),科林麦克雷2005(强烈推荐),机车风暴(强烈推荐),世界模组赛车(推荐),山脊赛车,疯狂出租车,世嘉拉力 进化,火爆狂飙 统治者,午夜湾岸俱乐部(R星出品,必属精品)
我倒是认为这和人的社交恐惧以及心理内在有关,心理学和游戏本身就是内在相通的。有些人天生性格上其实就爱好内敛,而单机游戏固定的剧情与不变的套数可以满足这种内敛性格的需求,不用与人接触,可以在自己的世界中畅玩,满足好自己的需求即可,不必受到各方面羁绊。这种快乐反馈是高效的,直接的。
如虐杀原形这种个人向的游戏玩起来痛快,好玩
反观网络游戏,开放的世界就不得不与很多人打交道,聊天,搞工会,加战队,加了不常上线还要被踢,玩起来处处受到羁绊,本该自由的游戏娱乐变得被社交系统反而束缚,这中快乐感就不多,而且有也是在社交系统中的间接性快乐
就比如王者荣耀中的战队系统,大多战队都是不活跃就会踢人,这从侧面上限制了玩家自由
总之,一句话,单机游戏更自由,带来的快乐更直接,那何必去玩网络游戏受那么多束缚呢?
在这个网络游戏手游满天飞的年代,很多人确实痴迷于网游,特别是在国内,人气高的网游要比单机游戏赚钱的多,因此很多公司也愿意做网游代理网游,国内做单机游戏少的可怜。网游最大的特点就是互动性强,可以PK,可以做比较,但是单机游戏也有很多优势,我们来分析下:
单机游戏的画质要比网游好的多,打击感强,剧情背景宏观且丰富,感觉在欣赏一部大片,但你可以控制主角,怎么选择都靠你自己,给人一种身临其境的感觉。单机游戏从FC红白机开始流传到现在的电脑和游戏主机,可以说经典作品层出不穷,而且都有续作,甚至很多游戏还开始重置,可以说玩的就是情怀,一种感觉,对于老玩家来说很多人是不可以理解的。现在网游玩着玩着就要氪金,要不就氪肝,氪金舍不得,氪肝耗时,人也越来越少,说实话也就是单机了,还不如直接玩单机。最后单机游戏不氪金也不肝,游戏就是游戏,纯娱乐多好。
作为一名游戏爱好者,看见这个问题时深有感触。有时候并不是想怎么玩就怎么玩,而是“身不由己”。
上大学的时候很喜欢和舍友一起玩游戏,什么CS、星际、暗黑、大话西游、梦幻,魔兽等等,联机对战,组队下副本,做任务不亦乐乎,也非常喜欢那种多人游戏的气氛,就像一个大的江湖,凭自己的本事历练,成长,厮杀。
年龄大了、成家立业了,时间却明显不够用了,家庭,工作占据了每天的大部分甚至全部时间,也就没有足够的时间和精力来玩网游了,只能玩单机游戏了。
网游需要大量时间去投入才能很快成长,稍微落后就不是一个级别了,不光是任务难做,而且好友都快速升级,平常联系不多,组队不多,基本上都是陌生人,谁还愿意搭理你这个小号,还是不稳定在线的,打击很大啊!到后来距离越来越大,基本等同玩单机了,特没劲。
单机就不一样了,碎片时间都可以玩,随时存档,不用联网,自娱自乐,弹性很大,很适合时间不多还爱玩游戏的小伙伴。
我一直都喜欢暗黑系列,之前玩魔兽世界,玩过之后再也不想玩别的游戏了,没有可比性啊。后来时间少了就继续暗黑2了,特别亲切,每天玩一会儿,偶尔出个好装备高兴的不得了,只要存档在,所有的努力都不会白费,都是很珍贵的回忆!虽然是老游戏,除了画质感人,但玩的人真的不少,和年龄无关,好游戏就是值得去玩一趟,不信你也来下水试试吧!
这很正常,fc时代过来的玩家本来就没有网络游戏概念之说,对于魂斗罗,赤色要塞,沙罗曼蛇,绿色兵团又有哪个是网络游戏的,后来的实况足球才有对战的乐趣,相比最终幻想,生化危机,合金装备,战神一路过来的人来说, 网游砍砍砍反到没什么意思
本人偏爱单机游戏,不喜欢网游!
我自己对网游这种游戏模式没有偏激的看法。一个成功的网游会给大家带来不同的乐趣。
《魔兽世界》是我玩过的第一款网游也是最后一款网游。当年玩了大约半年左右,就放弃不玩了。
我不喜欢玩网游主要有以下几点:
时间不可控
这是我不玩网游的最主要原因。我当游戏只是一种消遣的方式。它不能占据我大部分的生活。网游和单机游戏有一个明显区别,游戏过程不能中断。而且网游具有社交属性,朋友不下线,自己也不好意思离队啊!
当年玩《魔兽世界》我已经出来工作了。经过半年的实践,现实生活和网游不能兼得。为了工作和家庭只能放弃游戏。
游戏模式单一
早期的网游大部分就是刷怪升级。《魔兽世界》算是讲故事做任务最成功的一款。但也避免不了刷怪刷装备的套路。
现在网游大致分几类:MOBA,mmorpg,吃鸡。你会发现,同类游戏玩法几乎一模一样。MOBA几乎是最无聊的。永恒不变的地图。无非就是不同的英雄。无止境的杀杀杀。虽然是一种竞技游戏,但已无让人回味的地方。
mmorpg《魔兽世界》已经是巅峰了。正是有故事,才使《魔兽世界》让人着迷。没了故事的MMORPG就剩下刷怪升级了。
吃鸡更不用说了,快餐文化的典型代表!
单机游戏更加多样化
单机游戏涉及种类更多。RPG,模拟经营类,即时战略类,战棋类,射击类,解密类等等。
很多单机游戏会创作一个吸引人的故事,再用一个游戏类型来表达。
例如,《半条命》如果没有了故事,他就是单机版的吃鸡。刷多几关就没意思了。
RPG游戏更是讲故事高手。例如,《巫师》系列从小说改编。主角的恩怨情仇都掌握在玩家手上。每次不同的选择都有不同的结局走向。《神界原罪》更将这个概念发挥到极致。这些你在网游上绝对看不到的。
单机才是人生
单机游戏的目标是为了通关,为了最美好的结局!再美好的过程,都要迎来终局!人生如戏,戏如人生。再牛逼的主角,到了结局也必须离开。这就是人生。享受人生,才是真正玩好了游戏!
到此,以上就是小编对于实况足球2018垃圾的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018垃圾的4点解答对大家有用。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于马拉多纳阿根廷名...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中国女排世界杯夺...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骑士翻盘几率的问...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大赢家足球比分直...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于K联赛明星的问题...